[an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] (none) [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] (none) [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive][an error occurred while processing this directive]
 
[an error occurred while processing this directive] [an error occurred while processing this directive]
Skåne Sjælland Linux User Group - http://www.sslug.dk Home   Subscribe   Mail Archive   Forum   Calendar   Search
MhonArc Date: [Date Prev] [Date Index] [Date Next]   Thread: [Date Prev] [Thread Index] [Date Next]   MhonArc
 

Spil og realtidssimulering med OpenGL Performer på Linux



Tirsdag 13. fra kl 19:00 til ca. 22:00 afholder SSLUG
hyggemøde hvor Ole Vilmann fortæller om Spil og
realtidssimulering med OpenGL Performer på Linux.

Stedet er Symbion, lokale M1, Fruebjergvej 3, København Ø.


I Virtual Reality-lignende applikationer som spil,
realtidssimulering mv. er det vigtigt at kunne arbejde
med realtidsgrafik, interagere med modellerne og få en
følelse af at være "henført" til den virtuelle verden
ved f.eks. at arbejde med stereografik i Head Mouted
Displays eller Caves. I en del år har langt de fleste
store Virtual Reality installationer i verden benyttet
store maskiner fra Silicon Graphics med softwarepakken
Performer som grundstamme i de applikationer man har
udviklet.

Performer er bygget ovenpå OpenGL og kan som noget nyt
også fås til Linux på PC og er dermed blevet let
tilgængelig for en langt større gruppe.

XFree86 med 3D accelereret hardware understøttelse er
en forudsætning for OpenGL Performer på Linux. XFree86
med hardware understøttelse vil blive belyst under
foredraget.

I foredraget vil vi behandle, hvilke muligheder vi har
med OpenGL Performer og give en generel oversigt over
hvorledes Performer er opbygget og hvorledes man
udvikler et simpel Performer-program.

Med to eksempler vil vi endvidere vise hvorledes man
kan udvikle applikationer til Performer.  Det første
eksempel behandler en bil-simulator. Et af problemerne
som behandles er, hvad man gør såfremt man mangler
Linux input-drivere til f.eks. et bilrat.  Det andet
eksempel behandler mere generelt hvorledes man
behandler interaktion. Indlægget berører endvidere,
hvorledes man kan lave fysisk orienterede
realtidssimuleringer.

Tilsidst vil emnet OSS game engines blive berørt.

For dem der har lyst mødes vi og spiser pizza hos
Vagabondos Tagensvej/Haraldsgade kl 18:00.

-- 
Peter Toft, Ph.D. sslug@sslug http://www.sslug.dk/~pto

Linux: The culture of openness, freedom and flexibility




 
Home   Subscribe   Mail Archive   Index   Calendar   Search

 
 
Questions about the web-pages to <www_admin>. Last modified 2005-08-10, 20:32 CEST [an error occurred while processing this directive]
This page is maintained by [an error occurred while processing this directive]MHonArc [an error occurred while processing this directive] # [an error occurred while processing this directive] *